Robin Steel
2012.09.13. 12:00
Robin Steel egy nap kigondol egy egyszerű, de nagyszerű(?) tervet. Ez a terv azt tartalmazza, hogy betör egy gazdag házba, elkezd futni, ugrálni, csúszni és közben minden értéket összeszed, amit csak tud. Ugye, hogy egyszerű?
Nem egy nagy durranás a játék, de egy rövid időtöltésnek, kikapcsolódásnak megfelel. Egyébként a legnagyobb hibája szerintem az az, hogy már-már unalmas.
StickyLinky
2012.09.11. 12:00
A StickyLinky egy egyszerű, felüdítő logikai játék. Annyi a feladatunk, hogy megadott számú nagyobb teremtményt gyűjtsünk össze. A nagyobb teremtményeket a (min. 5 db) kisebbek összevonásával lehet létrehozni. A játék akár időre is mehetne, de a készítők a másik járható utat választották, vagyis hogy a kattintások számának a limitálásával nehezítették meg a dolgunkat. A pályák előrehaladtával megjelennek a lefagyasztott, a buborékba zárt vagy más különleges lények is.
Szeretem, amikor egy sablonos játékot, ötletet sikerül a készítőknek kreativitással és eredetiséggel fűszerezniük, tehát szeretem ezt a játékot. Beárnyékolja az idillt az idegesítő zene és a kicsit könnyű játékmenet, de összességében tényleg nem rossz játék.
NoNoSparks: The Ark
2012.09.10. 12:00
A NoNoSpark újabb darabjában folytathatjuk a teremtő munkát, most Noét és a hozzákapcsolódó történetet kell "megvalósítanunk". A szabályok és a feladatok változatlanok. A kis négyzeteket a sorok és oszlopok elején található számok szerint kell kitölteni, illetve üresen hagyni.
Az előző játékot még április elején ajánlottam nektek, vagyis kb féléve. Azóta semmit nem változott a játék. Ugyanaz a grafika, ugyanaz az idegesítő zene szól. De nem akarok túl szigorú lenni, mert nem a látvány a leglényegesebb ebben a játékban, hanem a rejtvények és azok tényleg újak és ötletesek.
City Siege Sniper
2012.09.06. 12:00
A City Siege Sniper nevéből is kitalálhattátok már, hogy a mai játék a City Siege univerzumban játszódik, ez annyit jelent, hogy a környezet és az alapfeladat maradt ugyanaz. Tehát ellenséges katonák elraboltak több turistát és nekünk ki kell őket szabadítanunk. Ennyivel kb ki is fújt a hasonlóság a régebbi játékokkal, mert most nem egy csapatot kell irányítanunk, hanem egy mesterlövésszel kell leszednünk az ellenségeket. Két küldetés között fejleszthetjük meglévő fegyvereinket és újakat is vehetünk.
Nekem a City Siege 3 - Jungle Siege anno nagyon tetszett, de ez a mai valahogy nem jött be. Valószínűleg azért, mert a lényegét vesztette el a játék, azzal hogy nem egy csapatot kell győzelemre vezetni, hanem csak egy célkeresztet kell a képernyőn huzigálni. Az sem segít a megítélésén, hogy csak egy ideig működnek a "taktikai megoldások" utána random módon vesz észre minket az ellenség.
Knightmare Tower
2012.09.04. 12:00
A mai játék egy elkeseredett király, elkeseredett "lépéseit" dolgozza fel. Szegény királlyal az történt, hogy mind a 10 lányát elrabolták és egy toronyba zárták. A királynak nincs más választása, mint, hogy megkérje legjobb lovagját, hogy törjön be az ördögi toronyba és szabadítsa ki a lányait. Az ördögi jelző, azért indokolt, mert a tornyot rengeteg szörnyeteg őrzi. Hiú ábránd, ha azt hiszitek, hogy első próbálkozásra teljesíthetitek a feladatot, ennek a fő oka, hogy a kilövésünk után láva kezdi megtölteni a tornyot. Minden próbálkozás után fejleszthetjük felszereléseinket, képességeinket és mérgeket is vehetünk.
Szerintem megfelelő arányban keverednek a sablonos és az eredeti ötletek a Knightmare Towerben. Jól oldották meg a készítők azt is, hogy pörgős és változatos legyen a játék.