Pheus and Mor
2012.09.24. 12:00
A ma játékban egy kutyát és egy kis fiút kell eljuttatnunk minden pályán egy ajtóhoz. A pályákon sok akadály található és a legtöbbet csak kettejük együttműködésével győzhetjük le. A főszereplőink képességei eltérőek. A fiú fürgébb és nagyobbakat tud ugrani. A kutya lomhább, de erősebb és tud úszni is. A játék történetét szép lassan adagolva kulcs képekben kapjuk meg a pályák előre haladtával.
A Pheus and Mor-hoz hasonló játékokkal, már itt a blogon is többször találkozhattatok, de ilyen széppel és igényessel még biztosan nem. Aztán egyszer csak, számomra érthetetlen módon, átvált az egész, ilyen árnyjátékszerű grafikára... Amikor ez megtörténik a játék teljesen visszasüllyed az átlagos kategóriába, mert a grafikán kívül nem sok eredeti ötlettel találkozhatunk játék közben.
Eye-Q Test
2012.09.20. 12:00
Az Eye-Q Test alapötlete nagyon egyszerű, de én jól szórakoztam vele. A játékban csak annyi a feladatunk, hogy a kockákat színsorrendbe pakoljuk. Általában minden pályán van min. 1-2 fix kocka, ezekhez kell igazítanunk a többit.
Azt hiszem nem nagyon kell elemeznem a játékot. A grafika egyszerű, de igényes. A zene sem túl idegesítő, de azért hosszútávon én némítottam. Ami egy kicsit zavart a játékban az az, hogy néha nem mindegy, hogy a sötétebbtől a világosabbig vagy fordítva alakítod ki a skálát.
Creatively Complicated
2012.09.19. 12:00
Mára egy p&c játékot ajánlok nektek. A Creatively Complicatedben ki kell jutnunk egy barlangból, ehhez több logikai, matematikai feladatot is meg kell oldanunk.
Bár az alapfeladat sablonos, a feladványok érdekesek és koránt sem könnyűek. A zene és a grafika is elfogadható.
Huebrix
2012.09.18. 12:00
A Huebrixsben a színes kockákkal ki kell tölteni a fehér kockákat. A kockákat csak folyamatos vonalban lehet lerakni és a számuk is limitálva van. További nehezítésként a játékban speciális mezők is szerepelnek. Például vannak olyan mezők, amelyekből csak egy irányba folytathatjuk az "utunkat", de vannak olyan mezők is, amelyeken csak adott szín mehet át.
A játék nem rossz. Aki szereti az elgondolkodtató, de egy kicsit szárazabb logikai játékokat, annak a Huebrix is be fog jönni. Mindenki másnak talán túl száraz lesz.
Takeover
2012.09.17. 12:00
Azt hiszem a Takeover történetére felesleges túl sok szót fecsérelnem. Tömören összefoglalva egy régen egységes birodalmat kell újraegyesítenünk rengeteg harc árán. A játék a gyakorlatban úgy zajlik, hogy különböző egységeket vásárolhatunk a várainkban, tornyainkban és ezeket a katonákat ráküldhetjük az ellenségeinkre. A csapatok száma limitálva van, de ezt a korlátot kitolhatjuk tanyák építésével. Annyiban bonyolult a helyzet, hogy a szabad építési területekre nem csak tanyát, hanem bányát és obeliszket(?) is építhetünk. Értelemszerűen a bánya az arany miatt, az obeliszk pedig a mana miatt fontos.
A játék mind grafikailag, mind zeneileg rendben van. Aki szeretné fejlesztésekkel is befolyásolhatja a "sorsát", de csak két pálya között. A játék legnagyobb hibájának azt tartom, hogy nem elég pörgős. Hiába nyomtam be a "gyorsítás gombot" nem lett sokkal jobb a helyzet. Persze ezt a problémát orvosolja, hogy a pályák egyre jobban nehezednek, de nem biztos, hogy mindenkinek lesz türelme vagy ideje kivárni.